18:29

just cause 3

let's get meow
я купила just cause.... just because X D
я давно хотела эту игру, но не хотела тратиться. сейчас на нее скидка 85% йее
буду лепить мины на жопы коровам, издеваться над горожанами и все взрывать.

@темы: музыка, кино, игры, бесполезно

13:56 

Доступ к записи ограничен

let's get meow
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

let's get meow
чем больше я узнаю людей, тем больше понимаю, что я - никакая ^__^
не умею я в искренность, привязанность, признание, прикосновения и прочее. все, что я делаю - это притворство. сама не знаю, какой являюсь на самом деле. мне никто не дорог, кроме мамы, которая любит меня по умолчанию и этим же бесит. если мама умрет, я хрен знает, что буду делать. потому что любые другие человеческие единицы вызывают во мне ревность, зависть, отчаяние и прочий негатив.
сказывается общественная депривация, ибо лучшая подруга погрузилась в свою личную жизнь и смакует свои страдания, когда я предлагала ей свои уши и жилетку безвозмездно, надеясь хоть на какое-то общение, даже если не в положительном ключе.
как же хреново жить с неправильными установками... и как же дорого стоят психологи!

@темы: людишки, моя жизнь, бесполезно, злоба

let's get meow
это я о чем? сейчас мерси - это мета. она поставляет самый сильный хил, усиления и у нее есть невообразимая мобильность (особенно с маневром slingshot).
но для того, чтобы мерси тащила, вся команда должна работать на нее. если раньше люди старались умереть на одном месте, то сейчас ситуация должна быть другой. мерси вынуждена участвовать в бою, потому что уже не может устроить рес на 4-5 человек.

проблема в том, что мерси, хоть и хилит хорошо, но почти не дамажит. то есть команда все-таки играет в пять человек + хил. люди должны хорошо выполнять свои роли, чтобы мерси могла поддерживать команду. хилить раков, которые фидят врага - занятие неприятное.
дзен, люся и бабка всегда могут постоять за себя, и, если хилить некого, могут пострелять по врагу. мерси же - мишень №1, особенно, если вражеская команда знает, что делать. у нее, конечно, достаточно мощный пистолет, но давайте признаемся, люди играют за нее не для того, чтобы стрелять. у большинства очень слабый аим.

поэтому повторюсь: чтобы тащить, не мерси должна работать на команду, а команда на мерси.

1. люди должны стоять разрозненно , потому что цель №1 должна быть постоянно в движении и шифтоваться каждые 2 секунды, чтобы ее не зафокусили

2. люди не обязаны сбегаться на ульту мерси, потому что их по-прежнему могут выпилить. мерси во время ульты является очень вкусной целью, которая теперь еще и светится. но она двигается очень быстро, у нее по-прежнему будет возможность шифтоваться. команда должна располагаться разреженно.

3. люди должны быть на хайграунде. как минимум 1-2 соратника (вдова, дива, солдат, да кто угодно) должны перманентно тусоваться на хайграунде. это правило вытекает из предыдущих двух о разреженности команды. это позволит мерси подняться в воздух для обозрения поля и будет работать как спасательный шифт. вообще это пожелание работает для любой катки X D

4. не обязательно иметь в команде фарру. точнее, фарра, наоборот, отвлекает мерси от своей задачи. многие игроки рассчитывают на то, что взяв летучего персонажа, будут всегда под хилом тащить. но это хуйня. больше пользы принесет человек, который контролирует хайграунд, чем фарра, которая упарывается слишком далеко от команды, не давая мерси спасательного отступления.

чем дольше мерси живет - тем больше она хилит. поэтому команда должна обеспечивать выживаемость своего хила в первую очередь. при таком расположении не надо будет особо бояться фланкеров, потому что мерси не будет во фланке, она будет ВЕЗДЕ, и будет большой удачей чиркануть по ней пулей.
ну и, чтобы не быть голословной, достаточно посмотреть видосики топовых мерси, которые придерживаются такого позиционирования.
почему я это пишу? потому что у меня горит пукан. люди меня не слушают, когда я прошу их соблюдать эти простые и очевидные вещи.
в доказательство приведу пример: у нас в команде мерси. я беру диву и постоянно тусуюсь недалеко на хайграунде. часто летаю в пределах досягаемости. у мерси появляется пространство для маневров, возможность скрыться или, наоборот, получить обзор. мы не продули почти ни одной катки, потому что мерси жила. ее не пришлось даже защищать особо, потому что никто не мог в нее толком свичнуться.

@темы: музыка, кино, игры, размышляю

let's get meow
я таки попала на фильм (то есть собралась, не поленилась и сходила)
то ли я старая, то ли торовскую кинофраншизу затупили в ноль : (
картинка у фильма очень красивая, эпичная, любо-дорого посмотреть, но сам филь тупой.
это напоминает глупый фанфик, который придумывают фанаты, чтобы поржать и посмаковать сторонние детали.
нам дают гору бессмысленного фансервиса:
1. тор стал клоуном. ранее в фильмах он был представлен в виде крупного, глуповатого, но надежного дядьки, даже в свои не очень мудрые годы. теперь он петросянит очень часто, натужно и не всегда смешно.
2. ооо, мы все любим локи (вруна, хитреца, комсомолку и двоешницу). поэтому у нас локи будет каждые пять минут то любить тора, но понарошку, то предавать тора, тоже понарошку. говнить тора, понарошку, расходиться с тором, но тоже понарошку. потому что эта парочка в исполнении этих двух актеров приносит слишком много денег.
3. натужная, анимэшная, но очень красивая кейт бланшет
4. вообще все анимэшное. начало очень анимэшное. эти ракурсы. эти задумчивые паузы в красивых позах.
5. тема одина не раскрыта, он просто мирно отошел в сторонку, умерев без причины (ой, не надо тут про любовь и стыд. лучше бы в лицо своей наследнице посмотрел), чтобы парочка "братьев" стригла бабло.
6. все помешались на восьмидесятых.

возможно, мое впечатление было подпорчено тем, что пол-фильма мне хотелось в туалет. но, говорю, фильм очень красивый и достоин просмотра в кинотеатре.
голдблюм шикарен : )

@темы: музыка, кино, игры

let's get meow
7 сезон начался плохо для меня. все потому, что ангел - теперь мета, и за нее не играет разве что безрукий : ( это очень сильно повысило конкурентность игроков этого персонажа. гррр.
у меня не получилось быть лучшей среди худших, и после калибровки мой рейтинг почти не изменился. грущу о платине.
еще хуже то, что я была вынуждена в одном матче отыгрывать дд, с чем я не справляюсь (ибо, внезапно, были заняты все танковые и хиловские позиции) - это повлияло на рейтинг, конечно. плюс, еще один раз во время успешного матча, кот выключил мне комп, прыгнув на кнопку. вся моя статистика обнулилась, это не дало мне набрать нужных очков. с таким же успехом можно было дурачиться на спавне : (
короче, надо было идти зарей, как я и собиралась. =__=

@темы: музыка, кино, игры, моя жизнь, бесполезно

let's get meow
таким я вижу тимоти в своем фичке: слишком горяч, серьезен и пафосен, от этого еще более прекрасен. в принципе, это можно считать одной из тысяч вариаций по теме "двойник пять лет спустя" (в одной из версий, где он не сдох от шальной пули или еще чего похуже)



@темы: музыка, кино, игры, рисунки

let's get meow
жаль, что у меня появилось столько свободного времени. моя голова начала слишком ясно соображать : (

прошлая неделя была тяжелой, мы готовили проект к коммерческому релизу, который, кстати, состоялся. гратс!

Mahjong Crimes

коллега, с которой мы добивали графику, была под сильным давлением со стороны моего ... э.. непосредственного арт-начальника, потому что на нее переложили часть моей работы. мы вместе с ней ломали бошки по поводу попадания в стиль. сегодня, после объявления о торжественном запуске, она принесла мне две конфетки, мои любимые lindt. это так трогательно.
вообще, очень непривычно принимать благодарность от коллег, потому что мой старый опыт работы с руководителем был, мягко говоря, неприятный. ни у кого язык не поворачивался сказать честное "спасибо" тому человеку.

@темы: супер-достижения, людишки, моя жизнь

let's get meow
про ситуацию с дайри: я согласна с колючей, что это как-то совсем финансово непрозрачно.
а еще я - жлоб.

многие товарищи у меня в ленте завели блоги на dreamwidth
и я тоже захотела. новая жизнь, новый ник... если дайри заглохнут (а они заглохнут, потому что таких как я - большинство).
мне не нужен блог для набивки популярности или хвастовства. просто за много лет я привыкла делиться мыслями, изливать сюда негатив/позитив. это как молчаливый друг, который кивает и совсем не против, когда ты пьян и льешь сопли, например. или когда ты весел и прыгаешь вокруг него.

пока что мне dreamwidth не нравится, потому что я не люблю жж-шное форматирование. у меня не получается вставить медиа, и это бесит.
также, возможно, нужда в таком "друге" отпадет. я пока х.з.
но у меня теперь есть кот-джентельмен по этой ссылке: Cat-Gentleman

некоторых ребят из френдленты я уже добавила, другие ссылки потерялись в большом количестве записей. если интересно продолжать читать мои изливания, смотреть скетчи и просто поддерживать общение - милости прошу! посмотрим, что получится.

пока что я туда репостю тексты с дайри. перекину туда несколько старых картинок.

@темы: эксперимент, объявление, моя жизнь

let's get meow
в свете событий, таких как: свободное время, упорос по борде, хэлоуин и второй сезон стренджер сингс. меня понесло!



@темы: музыка, кино, игры, рисунки, моя жизнь

let's get meow
на работе передых. я предвкушаю отпуск и создаю видимость серьезной занятости.
это выглядело лучше в моей голове, но, боже, как я удолбалась рисовать в принципе. поэтому набросок без деталей.



@темы: музыка, кино, игры, рисунки, бесполезно

14:52 

Доступ к записи ограничен

let's get meow
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

let's get meow
первое: на новую должность я не прошла. не сложилось по стилю. я - минималистка, это не подошло. да некоторые кандидаты там были более сильные.
но попробовать надо было, я бы корила себя за нерешительность X D

второе: я постирала 100 рублей. теперь я - обладательница самой чистой и приятно пахнущей кондиционерными цветочками сторублевки! обнаружилась она в летних штанах, которые были забыты на дне бельевого ящика. честно, разворачивая мокрую бумажку, я была уверена, что придется выкидывать. но я поверила в нее и положила в тетрадь под пресс. на утро меня ждала самая прекрасная в калининграде купюра X D

@темы: моя жизнь, бесполезно

let's get meow
я посмотрела этот фильм и осталась очень недовольна.
вот идея классическая и крутая. обожаю фильмы-катастрофы, я очень хотела попасть в кинотеатр.
и получаю этот пиздец.
картинка красивая, было приятно смотреть на разрушения и эпические события. но... но сценарий! ужас! убожество!
очень плохой сценарий!
мне плевать на нелогичность, супер-вумных хакеров и политические выдумки... но я не смогла простить этот убогий текст!!!

герои объясняют все свои действия.

пример убожества:
герои идут проверять личный шкафчик умершего. пока они идут по коридору, один из них говорит "мы идем проверять шкафчик умершего".

и так 96% времени. это тупо. это фальшиво. это скучно.

героев не жалко, хотя там пытались нагнать драму. все герои бесят. все герои мультяшные и натужные.

единственный плюс: я хорошо развлеклась, потому что мы смотрели фильм в 4DX

@темы: музыка, кино, игры, бесполезно, злоба

let's get meow
ура! я смогла повторить вкус моего любимого супа!
в той провинции, где я родилась, есть суши-бар (один на весь город, о да!) и вот там подают суп из морепродуктов, состав которого мне плохо понятен, потому что он взблендернут до неузнаваемости. однако, его вкус просто офигенен!
в меню указано, что это сливочный-кукурузный суп с морепродуктами.
сегодня утром мне удалось, хоть и с риском, сделать два литра этого варева!
но я внесла сильные изменения.
вышел калорийный сладковатый суп с рыбой, но на вкус - то самое божественное!

рецепт

вуаля! вот эту мешанину я могу есть ведрами, и мне не стыдно.

@темы: супер-достижения, еда, моя жизнь

let's get meow


я хотела купить эту игру во время релиза, но судьба упасла : ( хорошо, что сделали большую скидку.
игра вызвала у меня двоякое чувство: хорошее и плохое.
начну с плохого:

- гребаные говноролики!!! святые всегда отличались качественными кат-сценами, каждая была божественной жемчужиной режиссерской работы. и плевать, что не риал-эйч-ди, и модельки-то простые, но разработчики делали очень крутые кат-сцены, где каждый кадр достоин скриншота! здесь же дешево и убого решили нарисовать часть в 2Д. мало того, что это расходится с общим стилем, так еще и сделано очень плохо.

- гребаный стиль!!! в игре я насчитала сразу три стиля, которые между собой не сочетаются. более того, сделаны убого. первый - 3Д, выглядит хорошо, люди знали, что делали. второй - 2Д кат-сцены - убожество. третий - диалоговые 2Д-персонажи, сделаны плохо и сильно отличаются от кат-сцен. работали над ними разные люди (если даже ни филиалы). а в сумме это как пицца с ананасами. в общем, торопились, экономили, я-не-знаю-что, но вышло ппц как не очень.

- гребаный сюжет!!! самый убогий на свете сюжет. вот, бывает, люди берут стереотип и обсмеивают его. то есть, вроде и не паришься сильно, а результат хороший. тут же стереотип слишком уныл, даже стебать не за что. не интересно. разработчики скурили всю траву еще на стадии gat out of hell, и теперь курят чай из пакетиков, от чего их пробивает поблевать убогим контентом.

- нет коопа. это вообще не обсуждается даже!

из хорошего:

+ ностальгия (на ней и выехали)

+ герои по отдельности прекрасны и вытягивают весь этот ужас.

+ надоело пыщ-пыщ из винтовки? можешь взять лучницу, надоело лучницей - бери кого хошь. на любой стиль игры найдется персонаж.

+ элемент рпг (я люблю рпг)

+ стиль и выебоны святых, тамошний юморок.

+ забавные нпц.
_________________________________
короче, игра только для жестко ностальгирующих и скучающих по атмосфере святых. в остальном пыщ-пыщ-стреляй, води машинку.

@темы: музыка, кино, игры, злоба

let's get meow
вроде как народ начал выкладывать свои творения. поэтому я тоже это сделаю.
честно, этот год выдался очень непродуктивным на арт, потому что на работе завал (я не жалуюсь, это интересно и круто), однако, мозга и сил на что-то другое не остается (разве что сливать заботливо накопленную платину в овервош, да рейдить круглосуточно)

вот и на фб я принесла только одну картинку. больше не смогла, хоть и зарядилась духом борды, но дальше упоротых монологов и расширенных зрачков это не ушло : ))

вот тут у меня есть джек, у джека в руках конечность. судьба хозяина конечности неизвестна. мне нравятся обе версии: конечность без хозяина, и хозяин при ней. м-хех.



@темы: музыка, кино, игры, рисунки

let's get meow
профилактика есть профилактика. часто источник проблем со здоровьем моих животин - вероятность инвазии. тем более, что по марсу всегда видно, если его донимает жкт : (
у меня дома хранится несколько видов лекарств. таблетки дороговаты, а на полках нашлась суспензия. марс стоически употребил свои 4,5 миллилитра, вздохнул и пошел заниматься своими делами. а кошь взбрыкнула и все сплюнула. балда.
почему балда? потому что сегодня весь вечер она будет ходить в воротнике и вонять, потому что второе, альтернативное, средство с полки - это спрей, которого еще надоооолго хватит. она десять раз пожалеет, что не проглотила суспензию за полторы секунды.

@темы: моя жизнь

let's get meow


из всей борды мне тяжелее всего рисовать риса и лилит. у лилит просто какие-то непонятные мне черты лица. а рис... ну... на его лице не за что зацепиться: абсолютно скучный нос, обычный череп, даже прическа неброская... а эти глаза.. это какой-то совершенно дефолтный набор. из-за этого по памяти рисовать его очень сложно. я даже не могу сделать как-то более или менее реалистично. только если в прикол точка-точка-огуречик (и подпись: даша, третий Б)
например, этот рисунок занял у меня нереальное количество времени. и все равно черты не похожи, но хоть впечатление правильное создается, надеюсь =___=.

@темы: музыка, кино, игры, рисунки

let's get meow
короче, во вторник мы победили и этого босса! ура. хоть и с большим трудом.
для наиболее простого закрытия сонма нужно иметь трех танков. а в гильдии с танками вообще напряженка : ( пару раз звали товарищей из нильфгаарда. состав постоянно менялся, что меня выбешивало. потому что все время казалось, что вайпы по моей вине. каждый раз приходилось присобачиваться к новому темпу и характеру напарников, слакая в очевидных местах. я даже позволила себе вспылить, чего обычно на рт не делаю.
из хорошего: мы победили сонма два раза подряд (вт и ср), причем второй раз без рун. круто : )
а еще круто то, что за одно рт мы зачистили 5 боссов, из которых сестры по-прежнему представляют собой космическую сложность, а сонм всего один килл.
короче, продуктивно вчера сходили : )

впереди саджин... у меня уже пятки холодеют.
беда в том, что этот босс очень прост для танков, а вот для дд, а особенно для хилов - это адище. поэтому я буду медленно моргать и таунтить по дбм, пока у людей горят жопы. и так пулов двести X D

@темы: WoW, супер-достижения, музыка, кино, игры