let's get meow
некоторое время назад я восхищалась уроном, который производит танцующий с ветрами. и вчера мы неплохо пробежались по данжам. монк мой, при том, что я забыла как жать кнопки и расходовать ресурсы, в одежке на инту и с статами "что упало, то надел"... монк выдавал неплохой дпс. если хорошенько подучить матчасть и озадачиться грамотным подбором шмота, то это будет неплохой дамажащий твинк : )

но больше всего мне понравилось хилить! я уже пыталась играть тт, но это было до легиона, со старыми ротациями и скилами. вот это было скучно, очень сложно, у меня ничего не получалось, и я плюнула на это неблагодарное дело, вдоволь наскучавшись в лфр. в данжах я вообще ничего не могла (ни выжить, ни прохилить).
теперь тт переработали полностью. он стал проще, понятней и интуитивней. я, криворучка, в дурацких статах, пойдя первый раз хилить "живьем" умудрилась удержать группу в классической тяжелой ситуации (когда хант пулил). я не прибегала к сложным комбо, не экономила ману, просто играла интуитивно, забиндив на привычные кнопки самые нужные абилки. и все получилось. да и мне понравилось. думаю, тт-монк и дц - теперь мои любимые хилоспеки.
плюс тт может регенить ману очень сильно. во-первых у него есть комбо с талантами, которые позволяют экономить много маны (я не разбиралась пока), есть громовой чай, который усиляет хиловство. есть талант на откат громового чая. а еще мили-атаки регенят ману очень быстро и обеспечивают полезные проки. т.е. в хороших руках тт-монк никогда не высохнет! всех задамажит и всех вылечит!

@темы: эксперимент, WoW, музыка, кино, игры, размышляю

12:10

миска

let's get meow
мои коты начинают скучать и портить все, до чего дотянутся. уже целую неделю я веду с ними войну за целостность моих штор : (
но им же не объяснишь, что я, блин, на работе пропадаю, чтоб им, тварям, было что жрать и где спать X D
и тут сегодня у miumau наткнулась на пост про интерактивную миску. клевая придумка. выглядит (картинка) как пытка для котэ, однако суть в том, что из этой миски есть неудобно, сушку надо выковыривать лапами, зубами и прочими способами. это должно немного занять скучающее животное и избавить от переедания : )

@темы: моя жизнь, бесполезно

let's get meow
да простят меня увлеченные стримеры X D вчера была хорошая игра, ребята молодцы. наконец-то немного побед для моего уязвленного эго. но тенденция забавная: стримеров много, рано или поздно сам становишься участником стрима (и хорошо, если по нужную сторону этого всего) : ))) и, иногда, такое бывает обидно. например, если тебя нагибает сильный игрок, который стримит или пишет видос X D

@темы: музыка, кино, игры, людишки, размышляю

let's get meow
закрыли ЦН в нормальной сложности.
ну чо... ботаник - это заноза в жопе. никакие правила позиционирования на этом гаде не работают. т.е. невозможно выбежать в назначенную точку, невозможно предсказать, на какой минуте боя где кто окажется. если на первых двух фазах босса можно кое-как водить в центр после каждого войда, то на 3 фазе дополнительные лужи вообще лишают рейд постоянства. матерились, два раза вайпнулись, на третий раз, благодаря великой удаче, удалось убить.

этрей... хороший и понятный бой. самая большая сложность была в том, что люди так и не поняли как чистить танков. стоишь ты такой, как договорились, в своей метке... и страдаешь, пока кто-то добежит, да еще и по одному. кое-как прошли 2ю фазу. остальное разрешилось достаточно хорошо.

элисанда... звездец. из той же когорты, что и ботаник. движения чрезвычайно много. мили и танки страдают, а для рдд - это вообще адище. синий спавнится почти всегда на противоположных концах поля (подозреваю, что это паттерн, пройдет больше пулов, узнаем). бой долгий и идет на износ. танку легко пережить все войды под минимальными сейвами, играется достаточно спокойно. а вот дд и хилы вынуждены подстраиваться под расположение куполов и вертеться белками в колесе.

гулдан... ну э, кадгар в своем репертуаре, приходит под конец, а читать спойлер. бой идет на износ и в 3 фазы. убили с 3го пула, пока разобрались. брифинг по тактике можно рассказывать бесконечно. это когда рл начинает запинаться в словах, а у остального рейда уже стеклянные глаза X D так никто и не понял, в чем суть 3й фазы, просто зергали и выживали. в целом, считаю, что бой интересный и на практике понятный (не такой страшный, как в тексте). на 3й фазе образуется огромный 100метровый войд, из которого тактика советует выбегать, но также суть в том, что мили-зона получает не такой большой дамаг, поэтому, в угоду дпс, все сбегались в мили под тотем, но все равно многие подохли.
в принципе, бой с гулданом мне понравился : ) как ни странно, а все же он более конкретный и слаженный, в отличие от архимонда, например.

@темы: WoW, супер-достижения, музыка, кино, игры, моя жизнь

16:35 

Доступ к записи ограничен

let's get meow
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

let's get meow
ходили вчера в нормал. убили 6 боссов. получили ачив за первое крыло. а я еще и на тихондрии ачив получила за неловление лишних люлей. найс.
свежие ощущения радуют. каким бы азартным ни было покорение мифического ИК, а новенькое и свеженькое будоражит больше : )
в свободное время на работе готовлюсь к оставшимся боям. очень надеюсь, что сегодня закроем нормал ЦН и начнем более обстоятельно разбираться с тактиками для гера.

визуально мне очень нравится этрей. красотища... во-первых я люблю тему астрономии. концепт этрея - это квинтэссенция всего того, что меня радует и побуждает мой мозг мечтать о бесконечности и вселенной : ) само поле, где мы деремся - круглая скукота. однако купол, меняющий картинку в зависимости от фазы впечатляет.

но в целом ЦН, как и вся пляска с сурамаром, мне не нравится визуально. какое-то все вокруг гладкое, эльфячье и не пугающее нисколько. даже бой с гулданом ну... хрень какая-то, будто средний данжик фармить пришел.
на меня сильное впечатление производит ОП, вот это можно назвать большим словом РЕЙД, который дышит опасностью, где игрок чувствует, что зубами прогрызает путь к победе. ОО хорош, все эти страшные залы по мере приближения к гаррошу (хотя сама комната ласта больше напоминает боксерский ринг по своей унылости). ДД - вот это эпик, вот это красота, прям чуется, как игрок вершит невообразимые подвиги. ЦЛК легедарен и атмосферен. и Ульдуар, который я не очень люблю, визуально обставляет ЦН по всем статьям. Литейка, хоть и скромный, но очень атмосферный рейд, где все сурово и серьезно, без всяких завитушек и клумб X D

в общем, рейды легиона не дают лично мне впечатление размаха и эпичности : (

@темы: WoW, музыка, кино, игры, размышляю

let's get meow
сегодня последний день, когда можно победить ксавия в эпохальной сложности и получить ачивку.
гильдия закатывает рукава и готовится освоить босса в 1 вечер. лол. надо верить в позитив.
у людей овергир, кенарий убит за 3 вечера, а ксавий, говорят, попроще.

а между тем гулдана на птр никто так и не убил X D
а времени читать тактики на ЦН ваще нет, не говоря о том, чтоб еще и вникать в них =__= а народ уже завтра хочет стартануть в цн.. ну в путь-дорожку. я первый день пропускаю, ибо дела-дела, какая-то там работа, общение, тьфу X D
но теперь в гильду подъехало побольше танков и крутые хилы (которые прохиливают танка с 90+(!!!) стаками ползучих кошмаров и умудряются еще и поле чистить). короче, нормал закроют изи без меня. приду к концу рт помахать помпонами.

@темы: WoW, музыка, кино, игры, размышляю

00:31 

Доступ к записи ограничен

let's get meow
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

let's get meow
ЦН все ближе, а кенарий решил не сдаваться X D каждый раз победа ускользает. из-за этого гильдия переходит в задрот-мод. все оставшиеся 2 дня мы сидим на кенарии и, если повезет, ксавии. нюхнуть, так сказать, пороха.

по дпс все в порядке (переводим за две чистки), а вот с выживаемостью плохо. многие в угоду прокам и кастам игнорят стаки, колючки и тд. и все бы хорошо, я выносливая: могу долго траить боссов и учить балет на благо гильдии, но задача у моего бдк непростая (контроль аддов с плясками и бубном, а именно светляки и сестра). да и на 2 фазе бдк по-прежнему заметно уступает мишке. приходится считать время и требовать сейв у паладина, который ковыряет пальцем в горящей заднице и не слышит меня в паническом гомоне голосов. поле чистят плохо (мало чистильщиков, но гильдия не хардкорная, поэтому не стакает рог-паладинов-хантов, идем как есть, поэтому всегда насрато). вчера кенарий опустился до 24%, сегодня уже 18%... прогресс =__=... особенно, когда словил копье в лицо, положил лужу аккуратно в угол... и тут рядом стенки (шеренга долбо*бов (с)) заспавнились крест-накрест... вот и стой молись перед смертью.

по поводу талантов 1 тира. вот понерфили кровопийцу, он стал похуже, теперь хорошо работает только в комбо с кровью. так-то это неплохая дамажная абилка. из минусов: жрет руну, занимает кнопку. я таки решила отказаться от кровопийцы и попробовать червей. им бафнули процент отхила вроде. плюс в том, что это пассивка. минус - неравномерный прок. вот если напрокает - будет много дамага и хила. если нет - то ты просто впустую занял талант. черви работали средне. но, учитывая, что бой, в основном, соло, то как раз есть возможность проигнорировать средний талант, который рулит только в аое, и повыбирать между кровопийцей и червями. и я в сомнениях : Р

@темы: музыка, кино, игры, людишки, бесполезно

let's get meow
ура. ура : )
во-первых, он пал! много недель траев, новогодние деморализующие каникулы, пересборка статика... и таки это свершилось!
во-вторых, новый билд с новыми талантами порадовал. бдк стал заметно жирнее, жить стало веселее (это приметил не только рекаунт, то и бывший коллега-танк). конечно, добавились две кнопки (я еще думаю по поводу кровоотвода), но захват рун теперь тащит. например, на том же мифическом илгиноте ужаса можно переживать почти не обращаясь к помощи хилов, ибо вкупе с кровью, танкотринями и захватом рун, у бдк есть затычка на любую тычку. кайф : )
осталось пройти какой-нибудь сложный мифик+, только не на этой неделе... ну их эти "упрямо-кишащие", бррр

по поводу илгинота: конечно, самая подстава во время второго захода в сердце, потому что внутри появляются "глисты", на которых надо отвлекаться и кикать каст, иначе они будут ваншотать игроков по одному до победного. мы сделали так: убили первую волну глистов, кливая сердце, потом под всеми сейвами и тотемами свичнулись в сердце, ибо по-другому нельзя, т.к. еще и время тикает. успели в последнюю секунду! да, это криво, но это сработало : Р радоваться, правда, не было сил уже : ))

попробовали кенария. начали по тактике героика (чисто посмотреть). должна сказать, что прохождение в 3 танка - это бездарный, но работающий костыль. мы пока пошли в 2 танка, и реально, по таймингу всего хватает. да, в мифике на кенарии танки должны меняться, но практика показывает, что времени предостаточно. танк спокойно проживает две атаки "лазером", пока рейд убивает аддов. затем спокойная смена мест во время очищения след. группы. другое дело, что люди в мифик пошли первый раз и наделали разного рода косяков, отчего и умерли. однако, я не вижу ничего сложного в игре на 2 танка. просто, как и в любой серьезной тактике, свитч, кик каста и своевременная чистка спасут мир.
однако, время поджимает, разучивать еще один балет после илгинота никто не желает. скоро ЦН, и хочется успеть закрыть как можно больше, так что, бить будем в 3 танка.

@темы: супер-достижения, музыка, кино, игры, шок!

let's get meow
список изменений классов

я начинаю задумываться о том, чтобы добавить в игру две кнопки. это гемор, это трата рун, но теперь бонусы от этого гемора заметно увеличены.
например, кровоотвод станет откатываться быстрее в 2 раза. так что если комбинировать его с призрачным отражением, то получится неплохая возможность регена самих рун, но порежется реген силы рун. немного режет хпс (придется отказаться от другого таланта), зато появится возможноть быстрее стакать щит и поглощать больше урона по факту.

и захват рун теперь снова значит много, увеличивает абсорб на 40% (раньше были сраные 25). вот теперь это старый добрый захват рун. правда, придется пожертвовать хпс от щита (сменить талант), однако 40% - это очень много. захват рун - это два активных сейва с небольшим кд. по сути бдк из вампира превращается в более традиционного танка с сейвами.

вот такие две кнопки будут мой заняты. куда впихнуть - не знаю >< но они очень нужны.
из позитивного: кд на хватку станет маленьким! ура! кровь вампира бурстает абсорб тоже! вот это красота (очень хочу легендарный пояс)

из извращений: надо попробовать червей.

в общем, я б сказала, что бдк баффают, причем серьезно.

про приста в дц: последний талант (аое на 5 тел) теперь не заменяет сияние. по идее это круто, потому что у дц остается возможность быстро раскидать искупление и при этом иметь две хорошие аое-хилки, одна из которых теперь кастится моментально.

@темы: музыка, кино, игры, размышляю

let's get meow
так романтично мне не ломали забрало еще никогда X D а я ведь предупреждала : Р
сегодня впервые закрыла такой высокий ключ. до этого только восьмерка с осторожностью. а сегодня народ такой "собирай паки, тащи до босса"... лол, наивные.. в 11м ключе без опыта, конечно, я не сдюжила. люди протрезвели, и дальше мы пошли по-моему, т.е. осторожно. если б ни эта дурацкая ситуация с вайпом на первых паках, мы бы ключ не сломали : ) теперь очень надеюсь, что в среду из сундука упадет годнота.

а еще я в "стихии" переманила маллайку. точнее, он сам охотно переманился. представляю, пришел чел после перерыва, хочет порейдить, а в гильдии ни души. я предложила попробовать свои силы здесь, согласился, перевелся, закрыл пару ключиков и даже сходил с пугами в ИК (дима умеет мотивировать) : ) одеться к ЦН он не успеет, однако, гильдия активно фармит леги в гере ИК, так что ему всегда найдется место.

а еще я сегодня впервые хилила эпохальный данж за дц 831илвл (казематы стражей причем!). сначала у меня случилась обосрака: танк умирал, группа падала, я рвала волосы и кляла себя бездарью (не вслух, конечно). а потом оказалось, что танк тоже не совсем торт. его начали в чат поносить, он не выдержал и ушел (некрасиво поступили). а я вытерла пот со лба и притворилась падалью. потом пришел какой-то жирный мишка ~890 и протащил данж. он, конечно, сильно упростил мне задачу. но хил мой, по-прежнему не очень, я честно предупреждала того, кто собирал группу.
на этой неделе моему присту фортит! сначала облик с илгинота, потом хелия в лфр отдала 875 шмотку. а сегодня в обычной эпохе я получаю 880 грудь! если так продолжится, мой прист оденется так, что дк ему еще и завидовать будет X D

@темы: супер-достижения, музыка, кино, игры

let's get meow
новый год - новый я. хрен там был : ) с каждым годом семейный праздник все больше напоминает социальную пытку. бабушке некуда направлять свою разрушительную энергию (дедушка же умер), поэтому она отрывается на моей маме. иногда прилетает мне. теперь я ее избегаю. в калининград возвращалась на крыльях X D

забрала кошанов с гостиницы. в последний день марс как-то сник и на фотках был грустен. я даже начала переживать, вдруг где какая болячка выскочила. думала, что коты будут рады моему возвращению, но отреагировали они вяло. шугались, зажимались, когда я полезла к ним обниматься. привезла домой, вылезли сразу, начали носиться. к вечеру кошь, наконец, пристала за нежностями, потом и марс. настроение у кошанов улучшилось : ) даже лучше, характер у коши поменялся - она стала чуточку смелее.

а еще я долбанулась и купила гантели. буквально пару месяцев назад я сплавила свой спорт-инвентарь подруге в офис. все равно стоял-пылился, а крутить обруч было бесполезно лень. теперь снова началось накопительство : )) однако, гантели позволяют раскачать спину без особых извращений, а сидячему планктону это полезно. нагуглила несложные упражнения, надеюсь, будет эффект : )

про вов:
эту неделю "стихии" рейдили без меня. и все было плохо. не смогли победить хелию в героике, сказали, что проблема в пуготанке. так и сказали, что если б была я - все бы затащили. мне было очень приятно слушать эти слова : ) и правда, сходили вчера и пронесли героик ИД. хелия пала с 3 пула (первый был неудачный)... причем под конец победного пула все были живы (это прогресс)... я даже слутала тапки и колечко с неплохими статами.

а еще вчера илгинот раздавал скрытые облики. сначала мы пошли фармить обычку ИК, и хант получил скрытый облик. позже этим вечером я пошла в лфр за дц... и слутала с него же скрытый облик для шп. вот так-то : ))
ну вот, игра как бы намекает, что за шп играть бы тоже неплохо, но мне лень. слишком много надо думать. за дц тоже думать надо, но спек хотя бы более живучий : ))

кстати, "пятой стихии" (ЯЛ, орда) очень нужен шп, дх-дд и фури-вар (прогресс: 4/7 миф и 3/3 гер)... и танк на подмену с двумя спеками (для тактик, где требуются три танка, или кто-то из основных танков отсутствует)

@темы: супер-достижения, музыка, кино, игры, шок!, людишки, моя жизнь

let's get meow
сдала кошиков в зоогостиницу, т.к. не хотела напрягать друзей двумя мордами. да и жалко их, чтоб сутками в новый год сидели одни.
по поводу гостиницы я была скептична, но считала это меньшим из зол.
сама гостиница скромна и по-солдатски сурова. в доме печка и достаточно теплый пол, никакой обуви. для кошек обустроены большие клетки с двумя "этажами". послушных котиков выпускают в общую игровую на большие когтеточки. тамошняя сотрудница милая, находит общий язык с животными. а еще марс ее покорил. он вообще обаятельный и абсолютно не пугливый. они быстро подружились, и уже первый день марса и сильваны в гостинице вылился в гору обалденных фотографий. (во как! сдала котиков в гостиницу, а взамен еще и хорошие фото получила).
ссылка на инстаграм гостиницы. мой марсоход - это тот, что симпатичный вискас. а сильванка - пугливый сатанист X D
еще у гостиницы есть страничка в вк, где еще больше фотографий, но она закрытая.
а еще я познакомилась с соней (голубая кошка с отмороженными (?) ушами), очень общительная, болтливая, а по лицу не скажешь : ))

@темы: фото, эксперимент, супер-достижения, людишки, моя жизнь

let's get meow
я, наконец, одела приста и сходила в лфр.
прист ровно 825 (нижняя планка вхождения). ну... то ли я лучшая среди худших хилов, то ли кто-то гонит незаслуженную бучу на дц. при всем том, что первые два крыла я тупо слакала, сливала ману впустую и всячески пыталась перестроиться на широкий охват, да еще со всеми говнищами - я никогда не занимала последнее место по хпс (один раз даже была вторая). более того, обгоняла разных друидов и шаманов, при этом не делая гору оверхила.
еще оказалось, что дц - хороший хил для танка. ибо не делая ничего такого, а только подкидывая щиты, я нарегенила много маны (благодаря талантам) и выхилила больше всех именно по танкам.
всем тем, кто говорит, что искупление - хня и удержать его сложно - врут и жизни не знают. в рейде искупление держится минимум на 7 целях преспокойно. достаточно повесить щит и поспамить в просевших темное восстановление - вуаля - половина рейда под присмотром. главное - не забыть очищение и схизму на врагах комбинировать.
кстати, мучительно выбирала между схизмой и доп. тиком исповеди. решила, что схизма круче, хоть и жрет ману, а наносит оч много урона (в 2-3 раза больше кары, а кастуется также быстро), т.е. нет проблем заменить одну из кар в ротации на схизму. плюс схизма увеличивает урон на 6 сек. т.е. юзнул схизму - вылечил рейд, юзнул следом исповедь - рейд на фулл, все живы. осталось только научиться нормально соблюдать стратегии хила, что в лфр крайне неудобно из-за отсутствия тактик.

про бдк:
ох, драконы дали просраться. в первый-то раз упали быстро. а во второй что-то пошло не так. рейд специально не стал закупать вантийские руны (хотя я думаю, именно из-за этого и было столько проблем). и в итоге мы кое-как на стопицотый пулл убили этих сволочей. проблема была сначала в расположении игроков. в какой-то момент их оказывалось слишком много рядом. в другой момент кто-то из мили охреневал и спамил цветок прям под мордой, что приводило к дополнительным вращаниям. эти проблемы были решены парой матюков и минутой раздумий. но главной бедой остались души. их было много и они шли-шли-шли. почему-то дд никак не могли вырезать их быстро (плохо свичились, конечно). приходилось ухищряться. благо стяжки бдк рулят. однако, к концу боя, во избежании столкновений, начался гребаный балет, когда нам пришлось разводить драконов в самые неожиданные концы площадки, пытаясь, при этом не наловить стаков. и конечно, был говнолут X D

@темы: эксперимент, супер-достижения, музыка, кино, игры, размышляю

let's get meow
что-то я давно ничего не писала про работу.
а именно: у нас вовсю идет разработка нового проекта. я имею с этого донат в виде прокачки репутации с начальством.
сейчас мои бывшие коллеги с мариаглорума должны поперхнуться: за 5 дней я рисую 4 бэка X DDD (Т__т) и по 1,5 дня на полнорост персонажа.
суть в том, что делать такого рода работу могут в студии только 2 человека: я и местный главхуд. главхуд сидит в интерфейсах сразу по нескольким проектам. а на мне остальная графика. но я не жалуюсь X D (Т___т) требования к бэкам минимальные, т.е. я еще слишком стараюсь. плюс, бэки не несут функции "хо", а просто чтоб красивенько. поэтому часть кровопотливой работы по замазыванию пикселей опускается. но все равно, темпы просто ужасающие! самое кошмарное, что забугорный главхуд, который типа голова, который типа главный по графике, думал, что мой неприкрытый матт-пэйнт - это 3Д. чувак глупо спалился, заподозрив отзеркаленные кресла. мое небольшое к нему уважение улетучилось. теперь не знаю, как без горького смеха разбирать его правки по стилизации, в которой он ни в зуб ногой.
однако, я потираю ладони: дела идут по-моему. ибо голый 3D неутвержденный рендер 1 комнаты занял 3(!!) недели, когда я руками за 5 дней сделала 4 комнаты (+2 дня на скетч и +2 дня утверждения по удаленке)... разница огромнейшая.

@темы: рабочее, супер-достижения, людишки, моя жизнь

let's get meow
посмотрела тут видосик, как дцп хилит на низендре.
мля. лучше бы не смотрела. как у человека вообще рука поднялась записать на видео этот трэш?! и ведь после именно такого люди орут, что дц днище. за все время боя игрок повесил на низендру доту... раза два! боль/очищение зла - это основной "хот" дц в сумме с искуплением. если на мобе/боссе его нет постоянно, то можно лавочку закрывать. вообще, сам по себе бой был так себе. люди взрывали дебаффы в толпе, человек играл без дбм.. и вообще, по ходу, никто особо не старался. а ютуб все стерпит : (
зато потом я посмотрела, как дц захиливает 9+ и порадовалась, человек хорош, хотя видно, что переживает (и вот там я увидела, что мусовер-таки решает. однако, сама не планирую его использовать, т.к. не мэйню хила, тем более игра рассчитана, что за гкд все можно успеть. и действительно, когда я сильно стараюсь, все получается и с кликами). да и хилил чел, все-таки через "милость", которая является более традиционным хиловским талантом.

@темы: музыка, кино, игры, размышляю

let's get meow
хомяки не прощают X D
сегодня внезапно обнаружила, что кикнута из гильдейского сообщества в вк. ради которого я и заводила фэйковый акк X D
ну что ж, наташа (а я полагаю, именно она рулит сообществом) права, раз уж я сменила гильду, то и делать мне нечего в сообществе. но я всегда думала "дружба-жвачка" : )) эхъ. я даже молагбалу сказала, что, если нужно, я буду танчить ЦН в две смены и тренироваться, пока сережа не найдет танка (ну или не докачает своего бдк).
в "пятой стихии" мне оказалось внезапно хорошо, хоть я там никого и не знала. уже после первого эпохального рт я вышла прифигевшей в хорошем смысле слова. а на второе - вообще явилась на позитиве и окончательно влилась в компанию. хороший рейд: без соплей, лишних эмоций, дисциплинированный. дисциплина проглядывает даже во время суммона игроков, вот просто строем X D. все прям как я мечтала.
да, конечно, вайпы и проч. неудачи накаляют людей, начинаются мелкие терки, и рл попсиховывает, но все равно чел какой-то железный. поворчал, пообзывался и дальше на позитиве. понятно, отчего в гильдии много людей, которые его слушаются, терпят (если надо) и мотивируются с него. вот было 14 вайпов и 1 кил героической хелии, жали-жали и дожали. если б не рл, ушли бы на 10 вайпе. а он подпинывал, на перерывы не отпускал, говорил "еще-еще-поели-еще". в общем, его лидерство мне очень нравится : )

вчера ходили с ним дозакрывать каражан, пронесли в два счета, даже с учетом того, что забагали медива, который телепортировал нас к себе, когда мы пытались его эвейдить. а потом лок показал ключик 3+... и понеслось. рл протащил нас по 5 подземельям разной сложности. с предыдущим, дай бох 2 штуки проползли бы и чувствовали себя еще обязанными. а тут... изи!

@темы: супер-достижения, музыка, кино, игры, людишки

20:24

let's get meow

ездяючи много по германии, подверждаю X D

@темы: фото, бесполезно

let's get meow
страничка моя существует по-прежнему. пощу туда околоигровой контент, который мне нравится.
но стали добавляться мутные люди. ок. часть из них откровенные спамеры всякой фигни. но остальные - это странно. дядка какой-то добавился. явно ищет всяких бабищ пофлиртовать (со всеми вытекающими). ну или пацанва какая-то лайкает аватарку и подписывается. или парень какой-то калининградский подписался, что-то полайкал.
я - внимательный к подписчикам человек. каждого посмотрю, изучу. т.е. я бы поняла, если б у подписавшегося в хобби было указано хоть что-то общее, или там скрины какие, или общие друзья, или сообщества тематические. но нет! общего ноль.
подписываются потому что я баба? странно. в профиле указаны только пол и имя. даже аватарка рисованная и ни одной фотки в альбомах. и вообще жизнь моя там не описана. может я фэйк или еще что.

@темы: людишки, бесполезно, размышляю